Паттерны атак казероса (фаза 1)

1000 – 700 HP (1 фаза боя) 1

900 HP паттерн 10

Специальные паттерны при 4х и более бафов (см. 900 HP паттерн) 12

Специальные паттерны 14

Специальные паттерны по шкале босса 17

Атаки на механике соло-изнурения (700 HP, 2 фаза боя) 20

Рандомная атака во время нахождения на 700 мехе 26

Паттерны 700 - 300 HP 27

Специальные паттерны на 2 фазе 33

300 – 0 HP (3 фаза боя) 37

1000 – 700 HP (1 фаза боя)

1. Метка

Уникальный черный свет появляется на одной из рук Казероса. Перед началом атаки босса, каждый должен проверить себя на наличие дебафа над маной. Игрок, который находится дальше всего от босса получает дебаф (метку).

Игрок с дебафом, должен зафиксировать босса на одном месте и провести 2 парирования (G), после этого перебежать за спину босса, чтобы не получить урон от атаки. По возможности (очень желательно) саппорт должен дать игроку с меткой щиты на последний удар.

2. Бублик с КООП-контрой

Казерос отпрыгивает назад и бросает свое копье вперед (бросок копья наносит урон). Босс формирует облако вокруг себя и требует 2 КООП-контры, после успешной КООП-контр появляется обычная контр-атака.

Те игроки, которые сдадут КООП-контру получают дебаф, который спавнит лужу. Эти игроки должны вынести 2 лужи.

Если паттерн выполняется как нужно, босс опускает копье в землю и взрывает перед собой небольшую площадь. (Будьте аккуратны, если вы стоите слишком близко к спине босса, вас подкинет).

3. Захват

На карте взрываются маленькие лужи и 4 круга больших взрывов с внешнего круга карты к центу, после этого босс хватает цель. (Большие взрывы подкидывают)

Если никто не был пойман – фри дпс, но если кто-то попался в захват, то босс пьет крестом. (Спина опасно)

4. Лицо и спина

После большого удара перед собой, Казерос выпускает энергию из копья. После этого босс бросает копье в спину и взрывает длинную полосу (на гифке).

Этот паттерн встречается до 300 полос.

Большая вероятность, что босс повернется после первой атаки, поэтому наносите урон сбоку и не в упор.

5. Метка и клоны

Казерос замахивается копьем со спины, после этого босс с черными клонами прыгают вперед за игроком с меткой и наносят урон (Казерос после прыжка вперед, бьет вокруг себя и подкидывает). Паттерн заканчивается конусной атакой от лица.

Метка накладывается на игрока с САМЫМ НИЗКИМ ПРОЦЕНТОМ ЖИЗНЕЙ. Поэтому человеку с меткой следует бежать ближе к центру.

6. Фото

Босс поднимает копье в правой руке и бьет бубликом справа, после бьет пакманом слева.

7. Круговая G

Босс бьет перед собой, после кастует парирование (G). (G нажимать на босса или куда куда он бьет)

8. Клоны и получение по лицу

Вокруг Казероса появляется черный дым, после которого спавнятся 4 черных клона, которые бьют в рандомных игроков. После появление клонов босс выбирает агро и проводит двойную атаку, завершает паттерн ударом с разворота в агро (отойти от спины).

Примечание. Если босс смотрит на вас, вы должны поймать 1 удар (заимуниться или опрокинуться), чтобы не поворачивать босса. (сапам пощитовать)

Техника выполнения атаки

Если игрок с агро не попадется в комбо-атаку из 2х ударов, то босс отпрыгнет назад и сделает атаку с разворота.

9. Шарики.

Казерос спавнит шарики, которые через полсекунды летят за ближайшем игроком.

Мили-дпсники должны прерваться на момент, дпсеры или саппорты с КД на скиллах должны вынести неподалеку и словить шарики. (Можно заагрить сразу несколько шаров)

10. Метеорит

Казерос запускает перед собой волну копий, после этого падает метеорит перед лицом босса. После метеорита спавнятся рандомные лужи. (Фри дпс паттерн, сапы щитуют после падения метериота).

11. Сфера телекинеза

Казерос держит в руке сферу и создает телекинетические лужи (сейф в упоре, если босс не находится у края арены). Если босс находится на краю арены, то есть вероятность, что лужа появится под ногами и вы поймаете следующую атаку босса.

900 HP паттерн

Когда ХП Казероса достигает 900 линий, он создает сферы телекинеза.

Игрок, поймавший сферу будет поднят в воздух, Казерос переместится к этому игроку и потребует контр-атаку.
За каждую пойманную сферу босс будет накапливать баф, который будет повышать наносимый урон по щитам!!

Сфера пропадет через некоторое время, после исчезновения сферы на игроков упадет копье, поэтому всем нужно собраться вместе и получить щиты от саппорта.

(Гифка выполнения)

Специальные паттерны при 4х и более бафов (см. 900 HP паттерн)

1. Круг/звезда и метки.

Казерос запускает в небо копье, после чего звезда или круг появляются на полу.

Если появляется круг, то вы должны забежать туда, куда упало копье. После взрыва АОЕ, над 4 игроками появится метка, которую НУЖНО ВЫНЕСТИ.

Пример выполнения для круга (ниже гифка)

Если появляется звезда, вы можете убежать от неё и задоджить атаку.

Как выглядит звезда (ниже гифка)

Специальные паттерны

Эти паттерны появляются каждые 50 – 60 секунд. Один из трех паттернов выбирается рандомно.

1. Пикачу

Казерос кидает и поднимает копье, после создает электрические поля на месте игроков. Вы должны двигаться, иначе вас притянет к боссу.

(Если вы замечаете атаку, немедленно убегите от босса, урон близок к летальному).

Если вы тронете электрическое поле на земле, на вас повесится 12-ти секундный дебаф. Под дебафом вы получаете урон на 10, 5, 0 секундах действия.

Если вы тронете электрический вихрь, вы получите довольно большой урон и вихревой дебаф.

Если на вас будут оба дебафа, то он превратится в другой дебаф, который создаст огромный взрыв вокруг вашего персонажа (скорее всего смертельный урон) и наложит дебаф с периодическим уроном.

Другими словами, если вы получили оба дебафа, скажите об этом союзникам и убегите от всех.

2. Белый синий

Казерос начинает паттерн с того, что поворачивается на 6 часов. Если вы будете на 6 часов в этот момент, то умрете.

После этого, 2 белых или 2 синих огня появится в случайном порядке, порядок этого огня позволяет понять какой паттерн будет следующим.

Белый огонь – сейв в спине. Синий огонь – сейв по диагонали.

К примеру, если порядок, следующий: белый огонь -> белый огонь -> синий огонь. (как на гифке выше). Сейв зоны, следующие: спина, спина, диагональ.

После уклонения от атаки 3 раза, сейв зона последней атаки ВСЕГДА ГОЛОВА.

3. Усиленное фото.

Босс подлетает в небо и оставляет круги на полу, которые взрываются последовательно друг за другом.

После этого, Казерос поворачивается игрока с агро и наносит летальный урон по всей площади, кроме спины.

Специальные паттерны по шкале босса

Эти паттерны появляются каждый раз, когда шкала заполняется на 1 полоску. Когда шкала заполнится полностью, все 3 паттерна появятся в порядке того, как они появлялись.

1. Цепи

Черная сфера появляется перед Казеросом, которая связана вместе с игроками. После этого игроки 1 раз притягиваются к сфере и Казерос применяет атаку с парированием.

Если не выполнить парирование = смерть, чтобы избежать атаки с парированием – забегите боссу за спину.

Всего существует 2 варианта атаки с парированием:

синяя вспышка + парирование одновременно | синяя вспышка и через 1 сек. парирование

На гифке выше показано 1 вариант атаки.

Если возможно используйте скилл с иммуном от притягивания, чтобы продолжить наносить урон.

Если вас притянуло, можно нажать передышку и избежать смерти.

2. КООП-контра

Темнеет экран (если вы смотрите на босса) и копье Казероса вспыхивает, после чего рисует полукруг копьем и требует КООП-контру. После успешкой контратаки трещины на полу пропадают, и босс наносит смертельный удар копьем в игрока с агро. (когда игроку с агро прыгать от удара подсказывает трещина на полу, появляющиеся под игроком).

Когда паттерн начинается, саппортам нужно нажать щиты перед лицом босса.

3. Смертельный крест

Темнеет экран (если вы смотрите на босса) и босс прыгает за игрока с агро, после чего бьет сначала перед собой (подкидывает) и кастует атаку крестом в игрока с агро.

Если вы упали и вас нет подъема, ничего не остается делать, кроме того, как смотреть на вашу смерть.

Ради этой атаки, вы никогда не должны тратить подъем на обычные паттерны (оставляйте их для смертельных, как в этом случае)

Атаки на механике соло-изнурения (700 HP, 2 фаза боя)

1. Атака полукругом с G

Казерос атакует полукругом перед собой (подкидывает). Нужно нажать парирование G, как только босс загорается желтым или же забежать боссу за спину, если возможно.

2. G после броска копья

Казерос заряжает энергию в копье, отпрыгивает назад и бросает копье. Когда копье вонзилось в землю -> нажать парирование G.

Будьте внимательны, бросок копьем имеет большой хитбокс, чем кажется. (на гифке выше)

3. Внезапная контратака

Казерос внезапно требует контратаку, если контра сдается, то паттерн заканчивается, если нет (вариант на гифке), то босс прыгнет в направлении куда смотрел и сделает атаку как Лауриэль. (Если вы не смогли дать контру, то отойдите от лица босса, быстро бегите за ним и встаньте за спину)

4. Шаг назад и контра

Казерос делает небольшой шаг назад и требует контратаку, если контра сдана – конец паттерна. Если не сдать контру (вариант на гифке), то босс повернется в вас и пырнет копьем, после чего заспавнит огромную лужу. (В случае неудачи, вы можете просто бегать вокруг босса)

5. G после апперкота

Казерос делает апперкот копьем, пропадает и появляется после чего требует парирку G.

У этой атаки есть несколько вариации.

Вариант, где после G босс стреляет в вас лазером.

Вариант, где после G появляются волны.

Если после первого удара Казерос не пропадает, то позже он бьет полукругом перед собой (можно не делать G, если зайти за спину).

6. Подлет и комета

Казерос подлетает и прыгает в вас.

7. Смертельный паттерн (см. 2 спец. патерны по шкале босса)

Атака такая же как и в разделе «Специальные паттерны по шкале босса, паттерн 2», только Казерос не кастует КООП-контру, а сразу бьет смертельной атакой.

Рандомная атака во время нахождения на 700 мехе

Во время битвы с Казеросом 1 на 1, в рандомный момент может появиться либо копье с сейв-зоной (ПИНГУЙТЕ КОПЬЕ), либо звезда. (вариант с копьем выше)

Чтобы задоджить атаку со звездой, нужно встать между двумя линиями выше середины.

Паттерны 700 - 300 HP

1. Подъем и комета

Босс взлетает и падает в игрока с агро. Эта атака является топ 1 по набору шкалы.

Так как этот паттерн с 700 механики, Казерос может пропадать и появляться с этой атакой.

Вариант с исчезновением и появлением Казероса.

2. Захват с решеткой на полу

На полу появляется решетка и босс поворачивается в агро. Доджить эту атаку надо после того, как пройдут решетки, и босс зафиксирует цель.

3. Метка и клоны

Атака точно такая же, как и на 1 фазе, причина по которой я её добавил в том, что нужно игроку с меткой выводить босса в центр, потому что на 2 фазе босс очень частно находится у края. Метка появляется на игроке с САМЫМ НИЗКИМ ХП!

4. Раскрутка с лазером

Казерос спавнит несколько кругов, после чего раскручивает копье между себя (не опрокидывает, а стагерит и толкает в круг с уроном) и стреляет лазером в агро.

Саппорты должны щитовать дд в спине, чтобы они могли продолжать бить.

5. Пузырь с говном

Казерос спавнит пузырь, который летит за игроком с агро, после столкновением с ней спавнит огромную лужу на долгое время. После этого босс подлетает и бьет 2 раза перед собой, после же создает линию на полу, за которой наносит урон (Камен п3)

6. Кинетические лужи

Казерос дернется в бок, затем дернется назад и ударит мечом перед собой, после чего заспавнит под каждым игроком лужи (если накладывать их друг на друга = смерть).

После всего этого Казерос делает 3 атаки с парированием и 4 обычный тычок мечом.

Тайминг 1 парирования всегда одинаковый, Казерос крутит меч и бьет в агро. (Нажимать парирование G после того, как он покрутит меч)

Тайминг 2 и 3 парирования зависит от того, выполнил ли кто-то предыдущее парирование.

Если выполнил, то будет медленное парирование (прокрутка меча и парирование).

Если не выполнил, то будет очень быстрое парирование (как босс загорит желтым, то сразу прожимать G).

Пример того, когда никто не сдал G правильно.

7. Лауриэль

Казерос совершает рывок вперед и бьет с разворота, после чего бьет по земле энергией меча (в случае, если кто-то упал на пол)

Если никто не упал, но попался в атаку, меч Казероса вспыхивает синим, и он бьет в спину (сейв-зоны: спина -> голова)

Специальные паттерны на 2 фазе

Эти атаки рандомно появляются каждые 50-60 секунд.

1. Белая сфера с лужами

Казерос поднимает руку (слышен дзыньк во время начала атаки). Под каждым игроком появляются белые лужи, после 5 таких луж нужно нажать парирование G.

Тайминг парирования: взрыв 5 лужи.

Если во время атаки смотреть на босса, то шкала под вами будет заполняться (так же наносит небольшой урон), но если выполнить парирование, то шкала понизится на 20%

2. КООП + щит

Казерос поднимает и крутит свое копье, после чего атакует перед собой.

На полу появляются полоски, после чего надо сдать КООП-контру.

После КООП-контры нужно БЫСТРО СБИТЬ ЩИТ (до появления 2 волн на полу), иначе вайп. (задоджить можно часами)

Пример вайп-атаки ниже.

3. Мельница

Казерос бросает закрученное копье. После чего зоны в виде креста появляются на полу и перемещаются как мельница.

Когда копье перестает крутиться, под 2 игроками появляется чёрная лужа (ВЫНЕСТИ, оч сильно дамажит) и босс требует 2 последовательные контратаки (не кооп). Каждая контратака снижает гейджу на 20%.

После контры нужно забежать в босса, чтобы не получить по еблу.

ПОВка игрока с лужей.

300 – 0 HP (3 фаза боя)

1. Порталы

Казерос 6 порталов, которые атакует по области. Сейв-зона в лице (как на гифке)

2. Черная аура

Черная аура окутывает Казероса, после чего он проводит череду атак перед собой (атака как на П3 Камене, где он выбирает агро и пускает большое кол-во волн)

Техника выполнения атаки

После того, как он выпустил все волны, они стреляют в игрока с агро.

Поэтому дождитесь, пока они выстрелят, а потом бегите к команде.

3. Мощный удар вперед и вихри

Казерос поднимает копье, присаживается и покрывает себя крыльями, после чего выпускает заряд энергии перед собой, а потом выпускает волны с вихрями по бокам.

После боковых выстрелов, Казерос накладывает МЕТКУ на игрока и выпускает мощный удар в игрока с меткой.

4. Медленное парирование с исчезновением

Казерос заряжает копье и требует парирование G, после чего бьет атакой формы звезда за спиной, пропадает и появляется с ударом перед собой. (Атака бьет не много)

5. Подъем с клонами

Казерос раскручивается, после чего ударяет перед собой и вызывает клонов в форме звезды, после чего рисует линию (Камен П3) на земле.

Пример того, насколько опасна атака.

Вы должны всегда иметь ретал на эту атаку (как на смертельный крест).

6. Рывки с энергией меча

Следующий паттерн используется тогда, когда босс находится на краю арены, поэтому всегда держите это в голове.

Когда Казерос резко начинает смотреть в центр арены (см. гифку внимательно), он начинает резко делать рывки из стороны в сторону опрокидывая всех на своем пути, при этом во время рывков он выпускает энергию меча.

7. Реверс пицца

Паттерн начинается с того, что Казерос поднимает свои крылья и выпускает черные лужи под рандомными игроками (если вы встанете на них, то получите дебафф темноты и инверсию мыши и ОЧЕНЬ МНОГО ТИКОВ УРОНА, только в ТФМ). После луж босс вонзает копье в пол и кастует пиццу.

8. Полосы и изнурение

Казерос втыкает копье в землю и кастует полосы, после чего требует изнурение.

Сейв от полос: отойти от спины и лица, запрыгнуть обратно.

После удачного изнура, Казерос бьет ПРАВУЮ СТОРОНУ атакой форма пакмэна (сейв слева).

9. Веер крыльями

Крылья Казероса загораются голубым, после чего он атакует веером бока и спину (сейв лицо), на месте атаки появляются голубые огоньки, которые наносят урон.

10. Подлет с прыжком

Казерос подлетает в воздух, кидает и возвращает копье в пол, после чего прыгает на место броска копья. (сейв-зона: внутренний круг).

Также есть вариант этой атаки, где Казерос прыгает ровно в центр, а не в место куда он бросил копье. (смотрите по карте, где появится босс)